Od jakiegoś czasu fani tej opowieści snują wizje co by było, gdyby ten film został wykonany ponownie, przy zastosowaniu dzisiejszych możliwości animacji. Oryginał powstał w 1995 roku, a więc dość dawno. Tymczasem ma w sobie tak niesamowity potencjał, że aż dziwne, że Hollywood jeszcze po niego sięgnął.
Próbę pokazania, jak niesamowita siła tkwi w tym obrazie podjął Amerykanin Ash Torp, który zgromadził wokół siebie bardzo prężną i twórczą ekipię z całego świata. Znaleźli się w niej Polacy pracujący wrocławskim Juice. W ten sposób powstał "Project 2501 : Homage to Ghost in the Shell".
Informacja o próbie przywrócenia "Ghost in the Shell" stała się informacja nr 1 w światowych serwisach branżowych (m.in. The Verge), gdzie oczywiście dostrzeżono świetną robotę grafików z Wrocławia. Bo taka właśnie jest.
Dodajmy, że cały projekt "2501" jest tylko próbą zwrócenia uwagi na to, jak kultowy mógłby wyglądać, gdyby zaprzęgnięto do niego współczesne możliwości. Jest w tym jakiś nie kończący się potencjał, bo film nawet po latach ogląda się z zapartym tchem.
Jakie to piękne uświadomić sobie, że w Polsce żyją i mieszkają wciąż ludzie, którzy robią naprawdę, świetną robotę. By to dostrzec - warto się czasem oderwać od wszechobecnego nurtu chlapania jęzorem o niczym.
Nasi w projekcie:
Juice Studios
Adam Tunikowski - Additional Compositing Artist
Aleksandra Rafalksa - Animation
Jaroslaw Handrysik - Additional rendering artist
Kuba Pietrzak - Sound Design
Michal Misinski - Supervisior
Piotr Bialousz - Additional CG Artist
Tomasz Dyrdula - CG Artist,
oraz
Maciej Kuciara - CG Artist
Michal Misinski - CG Artist / Compositor
